Воблер Плавающий Джеркбейт Salmo Slider F 12/rhp

Воблер Плавающий Джеркбейт Salmo Slider F 12/rhpВоблеры<br>Воблер плав. джеркбейт Salmo SLIDER F 12/RHP пласт./расцв.RHP/дл.120мм/вес <br>60г/гл.1,0-0,5м(спин-тролл) • Вид приманки – <br>глайдер (разновидность джеркбейтов) • В <br>ассортименте SALMO c – 2003 • Предлагаемый размер <br>(см) – 5, 6, 7, 10, 12 • Предлагаемые типы – F, <br>S • Предлагаемое количество расцветок – <br>26 • Рекомендуемый метод ловли – спиннинг <br>• Рекомендуется для ловли – щуки, масинонга, <br>судака, басса, сома, каранкса, морского петуха <br>Эта приманка – истинный виртуоз из большой <br>семьи приманок, раз разботанных для ловли <br>крупной хищной рыбы. Влево – вправо, влево <br>– вправо: такой извилистый танец исполняет <br>SLIDER (Скользун), который доведет любую хищную <br>рыбу до страстной поклевки! Поклевка всегда <br>происходит жадно, с мощным взрывом агрессии. <br>Пенящиеся брызги воды и визг тормозов катушки, <br>это – то, что ждет Вас в ближайшее время. <br>Подогните бородки тройников на приманке, <br>чтобы было легче отцеплять его из пасти <br>хищной рыбы. Глубоко вздохните и приготовьтесь <br>к следующему сильному противодействию!<br><br>Сезон: летоВоблеры
Воблер плав. джеркбейт Salmo SLIDER F 12/RHP пласт./расцв.RHP/дл.120мм/вес
60г/гл.1,0-0,5м(спин-тролл) • Вид приманки –
глайдер (разновидность джеркбейтов) • В
ассортименте SALMO c – 2003 • Предлагаемый размер
(см) – 5, 6, 7, 10, 12 • Предлагаемые типы – F,
S • Предлагаемое количество расцветок –
26 • Рекомендуемый метод ловли – спиннинг
• Рекомендуется для ловли – щуки, масинонга,
судака, басса, сома, каранкса, морского петуха
Эта приманка – истинный виртуоз из большой
семьи приманок, раз разботанных для ловли
крупной хищной рыбы. Влево – вправо, влево
– вправо: такой извилистый танец исполняет
SLIDER (Скользун), который доведет любую хищную
рыбу до страстной поклевки! Поклевка всегда
происходит жадно, с мощным взрывом агрессии.
Пенящиеся брызги воды и визг тормозов катушки,
это – то, что ждет Вас в ближайшее время.
Подогните бородки тройников на приманке,
чтобы было легче отцеплять его из пасти
хищной рыбы. Глубоко вздохните и приготовьтесь
к следующему сильному противодействию!

Сезон: лето

Подробнее >>>


Воблер Плавающий Джеркбейт Salmo Slider F 12/rhp

PALETTE Краска для волос ФИТОЛИНИЯ оттенок 850 Темный Шатен, 110 мл

PALETTE Краска для волос ФИТОЛИНИЯ оттенок 850 Темный Шатен, 110 мл9352592Откройте для себя больше ухода для более интенсивного цвета: новая питающая крем-краска Palette Фитолиния, обогащенная 4 маслами и молочком Жожоба. Насладитесь невероятно мягкими и сияющими волосами, полными естественного сияния цвета и стойкой интенсивности. Питательная формула обеспечивает надежную защиту во время и после окрашивания и поразительно глубокий уход. А интенсивные красящие пигменты отвечают за насыщенный и стойкий результат на ваших волосах. Побалуйте себя широким выбором натуральных оттенков, ведь палитра Palette Фитолиния предлагает оригинальную подборку оттенков для создания естественных цветовых акцентов и глубокого многогранного цвета.Откройте для себя больше ухода для более интенсивного цвета: новая питающая крем-краска Palette Фитолиния, обогащенная 4 маслами и молочком Жожоба. Насладитесь невероятно мягкими и сияющими волосами, полными естественного сияния цвета и стойкой интенсивности. Питательная формула обеспечивает надежную защиту во время и после окрашивания и поразительно глубокий уход. А интенсивные красящие пигменты отвечают за насыщенный и стойкий результат на ваших волосах. Побалуйте себя широким выбором натуральных оттенков, ведь палитра Palette Фитолиния предлагает оригинальную подборку оттенков для создания естественных цветовых акцентов и глубокого многогранного цвета.

Подробнее >>>


Народная игрушка

Народная игрушка12296407Учебное пособие предназначено для студентов, получающих образование по специальности Народное художественное творчество. Формирование системы знаний по теории и истории народной игрушки является обучающей целью данного пособия. Методический и практический материалы, представленные здесь, помогут обогатить процесс воспитательной работы в образовательных учреждениях и в семье. Пособие может быть полезно будущим искусствоведам, культурологам, специалистам, работающим в сфере народных промыслов, педагогам образовательных и культурно-просветительных учреждений.Учебное пособие предназначено для студентов, получающих образование по специальности "Народное художественное творчество". Формирование системы знаний по теории и истории народной игрушки является обучающей целью данного пособия. Методический и практический материалы, представленные здесь, помогут обогатить процесс воспитательной работы в образовательных учреждениях и в семье. Пособие может быть полезно будущим искусствоведам, культурологам, специалистам, работающим в сфере народных промыслов, педагогам образовательных и культурно-просветительных учреждений.

Подробнее >>>



Hobby World Настольная игра Крагморта

 Hobby World Настольная игра КрагмортаНастольная игра КрагмортаHobby World Настольная игра 1185/1127/1954 Крагморта.  Настольная игра Крагморта была создана по мотивам знаменитой игры «Да, Темный Властелин», поэтому имеет схожую с этой игрой атмосферу.   Правила игры: Начинает игру тот, кто больше всех похож на гоблина или самый низкорослый. Для начала игры нужно, чтобы все гоблины вошли в библиотеку, а после этого первый игрок получает право хода. Ход каждого игрока состоит из применения карты движения и получения новой карты. При помощи карт движения по библиотеке движутся гоблины и Ригор Мортис в зависимости от типа карты, также эти карты могут позволить игроку передвинуть своего персонажа на 1 или 2 деления. Деления, на которые можно передвигать карты, также обозначены на картах.   Самое страшное в игре Крагморта – встретить Ригора Мортиса. Игрок, встретивший его, должен взять карту испепеляющего взора и тут же исполнить то, что она предписывает. После этого пострадавшего гоблина нужно отправить в свободный телепорт.Когда гоблин попадает в телепорт, его движение останавливается, игрок должен взять жетон телепорта и исполнить то, что он предписывает. Затем игрок может перенести своего гоблина в любой свободный телепорт библиотеки. В зависимости от того, что предписывает жетон телепорта, игрок может взять карту Книги Магии или же карту Испепеляющего Взора.   Карты Книг Магии дают гоблинам некие преимущества. Чтобы получить книгу магии, нужно стащить ее с рабочего стола Архимага.Игра заканчивается, когда в колоде Книг Магии не остается карт, или когда один из игроков получает четвертую карту испепеляющего взора. Побеждает игрок, у которого меньше всего карт Испепеляющего Взора или больше всего Книг Магии.   В набор входит: Игровое поле элемент рабочий стол 8 фишек гоблинов разных цветов 8 жетонов гоблинов разных цветов 6 жетонов телепортов 6 элементов книжная полка 24 карты испепеляющего взора 58 карт движения 18 карт книг магии Правила игры.<br>Hobby World Настольная игра 1185/1127/1954 Крагморта. Настольная игра Крагморта была создана по мотивам знаменитой игры «Да, Темный Властелин», поэтому имеет схожую с этой игрой атмосферу. Правила игры: Начинает игру тот, кто больше всех похож на гоблина или самый низкорослый. Для начала игры нужно, чтобы все гоблины вошли в библиотеку, а после этого первый игрок получает право хода. Ход каждого игрока состоит из применения карты движения и получения новой карты. При помощи карт движения по библиотеке движутся гоблины и Ригор Мортис в зависимости от типа карты, также эти карты могут позволить игроку передвинуть своего персонажа на 1 или 2 деления. Деления, на которые можно передвигать карты, также обозначены на картах. Самое страшное в игре Крагморта – встретить Ригора Мортиса. Игрок, встретивший его, должен взять карту испепеляющего взора и тут же исполнить то, что она предписывает. После этого пострадавшего гоблина нужно отправить в свободный телепорт.Когда гоблин попадает в телепорт, его движение останавливается, игрок должен взять жетон телепорта и исполнить то, что он предписывает. Затем игрок может перенести своего гоблина в любой свободный телепорт библиотеки. В зависимости от того, что предписывает жетон телепорта, игрок может взять карту Книги Магии или же карту Испепеляющего Взора. Карты Книг Магии дают гоблинам некие преимущества. Чтобы получить книгу магии, нужно стащить ее с рабочего стола Архимага.Игра заканчивается, когда в колоде Книг Магии не остается карт, или когда один из игроков получает четвертую карту испепеляющего взора. Побеждает игрок, у которого меньше всего карт Испепеляющего Взора или больше всего Книг Магии. В набор входит: Игровое поле элемент рабочий стол 8 фишек гоблинов разных цветов 8 жетонов гоблинов разных цветов 6 жетонов телепортов 6 элементов книжная полка 24 карты испепеляющего взора 58 карт движения 18 карт книг магии Правила игры.


Подробнее >>>

 
 

Тарко-Сале, Метрогородок, Площадь Ильича, Библиотека имени Ленина, Самара 13-й микрорайон, Екатеринбург Кольцово, Кузнецк, Адмиралтейская, Рассказово, Соколиная Гора.